La innovación y el desarrollo tecnológico suceden, a nivel global en diversas industrias, por ejemplo: farmacéutica, alimentaria, energética, automotriz, aeronáutica, informática y de la construcción. Los derechos de propiedad intelectual son la institución jurídica que, en los ecosistemas de innovación y emprendimiento, protege activos intangibles generados dentro de diversas industrias. En este sentido, el sistema jurídico internacional se ha edificado para que los titulares de activos intangibles resultantes de la innovación puedan garantizar su protección. Por ello, los derechos de propiedad intelectual (patentes, diseños industriales, modelos de utilidad, secretos industriales) se vinculan con los procesos de innovación y desarrollo industrial.

Los grandes consorcios y las corporaciones transnacionales ocupan un lugar preponderante en el mercado debido -entre otros factores- a la protección de activos intangibles propios. En IP Consultores creemos que las unidades económicas de pequeña escala deben avanzar hacia la escalabilidad mediante la creación y protección estratégica de activos intangibles. Si estas unidades económicas agregan valor a sus productos o servicios de manera estratégica, entonces podrán orientarse hacia un crecimiento sostenible en el mediano plazo. Por ello, es importante enfatizar que la protección del valor agregado de productos y servicios se lleva a cabo mediante los derechos de propiedad intelectual.

Una invención es una solución técnica novedosa y no obvia a un problema específico que se materializa mediante productos, procesos, métodos o aplicaciones industriales concretas. En el ámbito de la Propiedad Intelectual, una solución técnica se considera invención cuando es novedosa, producto de actividad inventiva y tiene aplicación industrial comprobable. Es importante señalar que las invenciones surgen mediante procesos cognitivos que permiten descubrir una solución técnica no obvia frente a un problema determinado o específico. Por ello, para comprender el surgimiento de las invenciones dentro del ecosistema de innovación, resulta prioritario analizar el proceso inventivo que subyace en cada una.



La génesis de la invención: los procesos cognitivos

El primero de estos procesos es la observación y percepción de un problema al identificarse una necesidad, limitación o ineficiencia derivada de una situación concreta. Asimismo, es necesario plantear el problema definiéndolo de manera clara y técnica, a fin de comprender el contexto de uso o aplicación de su solución. Por ello, la asociación y transferencia de conocimientos previos resultan necesarias para estar en posibilidad de identificar técnicas alternativas relacionadas con la solución del problema. Con base en la solución, pueden desarrollarse productos, procesos, métodos o usos técnicos a partir de especificaciones funcionales, así como de modelos teóricos y físicos. Así, la invención derivada de la solución se prueba o ajusta según el desarrollo elegido, ya sea mental, mediante cálculos, simulaciones o prototipos funcionales.

El conjunto de los procesos cognitivos que permiten el desarrollo de una invención puede clasificarse dentro de los componentes del pensamiento creativo, analítico y estratégico. El pensamiento creativo es la capacidad mental de generar ideas, soluciones o enfoques originales y útiles cuando no se puede identificar una única respuesta correcta. Entre los procesos mentales del pensamiento creativo, se encuentran la asociación libre, la analogía, la imaginación visual o conceptual, y otras formas de pensamiento divergente. En este sentido, las personas inventoras, mediante procesos creativos, tienen la posibilidad de identificar soluciones viables ante los diversos problemas previamente detectados y percibidos.

El pensamiento analítico implica la capacidad mental de descomponer información compleja en partes simples, examinar relaciones internas y evaluarlas para comprender o resolver problemas prácticos. Entre los procesos mentales del pensamiento analítico se identifican la observación, comparación, clasificación, detección de patrones, y también la formulación de hipótesis verificables y útiles. El pensamiento estratégico es la capacidad de analizar situaciones complejas a largo plazo, anticipar escenarios y tomar decisiones que permitan alcanzar objetivos de forma eficiente. Al respecto, las personas inventoras, mediante procesos creativos y analíticos combinados con visión estratégica, generan soluciones técnicas innovadoras a problemas previamente detectados, definidos y comprendidos.



Teoría de las Patentes

Según Dan L. BURK una patente es “un documento que explica detalladamente una invención sobre la que se buscan derechos exclusivos” en un sistema de propiedad intelectual.1 Es importante señalar que otros derechos de propiedad intelectual, como el derecho de autor, no requieren formalidades jurídicas o administrativas para su validez y reconocimiento. En cambio, los derechos de patente sólo se reconocen cuando existe una solicitud que ha sido examinada y aprobada por una oficina de propiedad intelectual. Al respecto, el profesor BURK afirma que estos derechos son definidos mediante un documento que establece “los límites de la tecnología cubierta por la patente.”2

Asimismo, el profesor Dan L. BURK sostiene que una patente cumple básicamente dos funciones principales: divulgar la invención y delimitar los derechos exclusivos del titular. Esto es relevante porque la estructura de una patente, entendida como documento, suele formularse tácitamente para cumplir con las finalidades previamente señaladas por dicho autor. De forma general, la estructura de una patente, entendida como documento, incluye: 1) título, 2) descripción detallada de la invención, 3) dibujos y 4) reivindicaciones. En este sentido, la divulgación de la invención se efectúa mediante la descripción, mientras que la delimitación de derechos ocurre a través de las reivindicaciones.

Las patentes no sólo protegen productos, sino también procesos, métodos o usos técnicos que pueden desarrollarse y aplicarse en distintos sectores de la industria moderna. Los productos son: 1) farmacéuticos, 2) biomédicos, 3) químicos e industriales, 4) electrónicos y tecnológicos, 5) mecánicos, 6) agrícolas, 7) alimentarios, 8) informáticos y digitales, 9) materiales y 10) estructurales. Los ámbitos en que se aplican estas patentes son diversos, los cuales incluyen sectores como medicina, agricultura, energía, alimentación, industria automotriz, aeronáutica, informática y construcción. A continuación se explicarán las características principales de cada uno de estos productos, acompañadas de ejemplos representativos de patentes ya concedidas en dichos sectores industriales.



Productos farmacéuticos y biomédicos

Los productos farmacéuticos son sustancias o composiciones químicas destinadas a prevenir, tratar o diagnosticar diversas enfermedades que afectan a seres humanos o animales, según corresponda. Mientras tanto, los productos biomédicos son dispositivos, materiales, técnicas o sistemas utilizados en el diagnóstico, tratamiento o atención de requerimientos médicos en personas o animales.

Entre los productos farmacéuticos hay moléculas con efecto terapéutico, tabletas de liberación prolongada y nuevos usos médicos de compuestos conocidos. Y entre los productos biomédicos hay prótesis, marcapasos, stents, kits de diagnóstico in vitro, equipos para terapia o monitoreo médico, biomateriales para regeneración de tejidos.

Ejemplos de patentes en este ámbito son: 1) Imatinib mesilato (Glivec) (US 5,521,184A); 2) formulación farmacéutica de liberación prolongada de metformina (US 2012 0269813A1); 3) vacuna Ad5-nCoV contra COVID 19 (CN 111,218,459A); 4) anticuerpos monoclonales (Keytruda) (US 2012 0269813A1); 5) producción de proteínas enzimáticamente susceptibles mediante ingeniería genética (ES 2,647,767 T3) y 6) stent expandible intravascular (Stent Palmaz-Schatz) (US 4,655,771A).

Productos químicos e industriales

Los productos químicos e industriales son sustancias, compuestos o mezclas transformadas en materias primas, formulaciones intermedias o productos finales mediante procesos químicos o fisicoquímicos diversos. Entre los productos químicos e industriales se incluyen catalizadores, solventes, adhesivos, polímeros, fertilizantes, detergentes, materiales compuestos, resinas, recubrimientos y pigmentos.

Ejemplos de patentes de este tipo son: 1) composición de resina y moldeados de la misma (ES 2,438,533T3); 2) catalizador de metales básicos activados (ES 2,670,395T3); 3) composición de resina y moldeados de la misma (ES 2,438,533T3); 4) composición controlada para liberación de fertilizantes (MX 2011 000638A) y 5) composiciones detergentes multiuso (MX 2013 010206A).

Productos electrónicos y tecnológicos

Los productos electrónicos y tecnológicos son dispositivos, sistemas o soluciones técnicas desarrollados mediante componentes electrónicos, circuitos, software o tecnologías digitales, con fines funcionales, prácticos o innovadores. Algunos productos electrónicos y tecnológicos son teléfonos móviles, sensores inteligentes, sistemas embebidos, wearables, microcontroladores, dispositivos de IoT y software integrado.

Mientras que algunos ejemplos de patentes de este tipo son: 1) dispositivo semiconductor y estructura de cable (US 2,981,877); 2) oscilador y circuito integrado (ES 2,370,011T3); 3) celda con electrodo sin pestaña (US 2020 0144676A1); 4) método y aparato de detección de vivacidad facial y dispositivo electrónico (ES 2,878,374T3) y 5) dispositivo electrónico que incluye un miembro conductor (ES 2,935,492T3).

Productos mecánicos

Los productos mecánicos son dispositivos, sistemas o componentes físicos que operan mediante movimiento, transmisión de fuerzas, conversión de energía o ensamblaje de partes móviles. Entre los productos mecánicos se incluyen engranajes, válvulas, herramientas, mecanismos de cierre, transmisiones, mecanismos de elevación o sistemas de suspensión.

Entre los ejemplos de patentes en el ámbito de los productos mecánicos destacan: 1) dispositivo de control para máquina herramienta y máquina herramienta (ES 2,969,651T3); 2) válvula de pedal libre de anclaje (MX 343,667 B); 3) sistema mecánico de actuación para un brazo robótico flexible (ES 2,907,801B2); 4) mejoras en cambio mecánico de marchas para bicicletas y vehículos similares (ES 2,217,929B1) y 5) dispositivo mecánico para plataforma Stewart (ES 2,531,754B1).



Productos agrícolas y alimentarios

Los productos agrícolas son insumos o tecnologías que optimizan el cultivo, protegen o incrementan el rendimiento de plantas y animales mediante distintos procesos técnicos o agroindustriales. Mientras tanto, los productos alimentarios comprenden alimentos, bebidas, aditivos o ingredientes que incorporan nuevas características técnicas, funcionales o de valor agregado mediante desarrollo científico o tecnológico.

Entre los productos agrícolas y alimentarios hay semillas modificadas genéticamente, fertilizantes, pesticidas, procesos de producción de alimentos como fermentación, conservación o extracción, alimentos funcionales o fortificados, envases inteligentes o biodegradables y composiciones para alimentación animal.

Ejemplos de patentes en el ámbito de productos agrícolas y alimentarios son: 1) probióticos o simbióticos gelificados y procedimientos para su obtención (ES 2,368,401A1); 2) mejoras introducidas en el recubrimiento comestibles para frutas y hortalizas (ES 2,372,348A1) y 3) composición agrícola y hortícola (ES 2,292,724T3).

Productos informáticos y digitales

Los productos informáticos y digitales son soluciones como hardware, software, sistemas digitales, algoritmos o plataformas tecnológicas que procesan, almacenan, transmiten o visualizan datos mediante medios electrónicos. Algunos productos informáticos y digitales son aplicaciones móviles, sistemas operativos, plataformas digitales, algoritmos de compresión, dispositivos de almacenamiento, sistemas de autenticación digital o interfaces hombre-máquina.

Ejemplos de patentes en el ámbito de productos informáticos y digitales son: 1) método de simulación de eficiencia en células solares de triple unión (EP 2,556,453B1); 2) algoritmo de control de freno para sistema de freno electrohidráulico (US 6,226,586B1); 3) sistema, método e interfaz gráfica de usuario para controlar un juego (ES 2,799,448T3) y 4) interfaz gráfica para crear y manipular objetos en 3D mediante gestos táctiles (US 2013 0293407A1).

Materiales y estructurales

Los materiales son sustancias sólidas, líquidas o compuestas naturales, sintéticas o modificadas que cumplen ciertas funciones técnicas especiales como resistencia, conductividad, biocompatibilidad, ligereza o elasticidad. Las estructuras son objetos sólidos, dispositivos, sistemas o productos que permiten una ventaja funcional como estabilidad, distribución de carga, aislamiento, filtrado, absorción o ensamblaje técnico.

Entre los productos materiales hay aleaciones metálicas avanzadas, polímeros conductores, materiales biodegradables, cerámicas técnicas, nanomateriales, compuestos con propiedades térmicas o mecánicas mejoradas. Entre los productos estructurales destacan los alveolares, multicapas, ensamblajes modulares, estructuras porosas para filtración, patrones en materiales 3D y refuerzos en productos mecánicos.

Algunas patentes en el ámbito de materiales y estructuras son: 1) sistema de revestimiento arquitectónico (ES 1,288,204U); 2) sistema de anclaje para estructura mixtas (ES 2,636,747B2) y 3) estructuras balísticas de tela compuesta para aplicaciones a blindajes duros (ES 2,670,332T3).



Un ecosistema de innovación competitivo en México

La innovación y el desarrollo tecnológico deben protegerse mediante esquemas de propiedad intelectual para considerarlos económicamente viables, financieramente factibles y legalmente sostenibles a largo plazo. Tal y como se ha señalado anteriormente, las patentes son el derecho por antonomasia para proteger invenciones dentro del marco jurídico de la propiedad intelectual. En IP Consultores estamos comprometidos con lograr que más personas participen activamente en el fortalecimiento del ecosistema de innovación y desarrollo tecnológico dentro de México. Por ello, consideramos fundamental que nuestro público lector comprenda el funcionamiento actual del ecosistema de innovación, tanto en el ámbito nacional como en el internacional.

En cuanto a los procesos cognitivos subyacentes a las invenciones, es importante destacar la observación y percepción del problema como procesos mentales primigenios y fundamentales. El planteamiento del problema, mediante asociación y transferencia de conocimientos previos, permite identificar soluciones que derivan en productos, procesos, métodos específicos o aplicaciones técnicas industriales. Estos procesos cognitivos forman parte de las capacidades mentales necesarias para desarrollar invenciones novedosas, con actividad inventiva comprobable y utilidad garantizada en entornos industriales diversos. Comprender los procesos cognitivos vinculados con la actividad inventiva permite fomentar la participación de más personas interesadas dentro del ecosistema nacional y global de innovación.

En IP Consultores sabemos que las pequeñas y medianas empresas pueden construir portafolios de propiedad intelectual para agregar valor a productos, procesos, servicios o tecnologías. De esta manera, las unidades de pequeña escala contribuirán al desarrollo de un ecosistema de innovación que fortalezca una economía competitiva en el entorno global. Asimismo, sostenemos que estudiantes y profesionistas vinculados a la innovación pueden establecer como meta el desarrollo de activos intangibles en el mediano y largo plazo. Así, cada vez más profesionistas independientes y unidades económicas participarán activamente en el ecosistema de innovación, donde las patentes cumplen una función estratégica y fundamental.

La importancia de comprender las patentes radica en que, mediante esta institución jurídica, se cumplen distintos objetivos tanto de naturaleza técnica como de carácter legal. El primero de estos objetivos ocurre al divulgarse la invención, estableciendo y definiendo sus límites mediante la redacción técnica contenida en la descripción de la patente. El segundo objetivo consiste en reconocer al titular el derecho de ejercer o licenciar derechos exclusivos sobre la invención, conforme a las respectivas reivindicaciones protegidas legalmente. Comprender los objetivos de las patentes resulta clave para que personas o unidades económicas, no familiarizadas con la innovación y desarrollo tecnológico, participen en ello efectivamente.

A partir de lo anterior, y con el objetivo de que nuestro público se involucre en el ecosistema de innovación, iniciamos esta serie de entradas. Nuestro objetivo principal es explicar en qué consisten las diferentes invenciones patentables: productos farmacéuticos, biomédicos, químicos, industriales, electrónicos, tecnológicos, mecánicos, agrícolas, alimentarios, informáticos, digitales, materiales o estructurales. Por ello, desde ahora publicaremos una entrada dedicada a explicar las patentes más destacadas en cada uno de los campos de invención antes mencionados.


  1. BURK, Dan L., “Patents and Related Rights: A Global Kaleidoscope,” in DREYFUSS, Rochelle and PILA, Justine (eds.), The Oxford Handbook of Intellectual Property Law, Oxford University Press, 2018. ↩︎
  2. ibídem. ↩︎
Categorías: PATENTES

Jorge Antonio Olvera Mateos

A lawyer with solid experience in Intellectual Property and a privileged insight into the challenges and opportunities entrepreneurs, creators, and inventors face. It has allowed him to develop a strategic and pragmatic approach to legal solutions for his clients. Furthermore, he has advised entrepreneurs to protect their intangible assets and manage Intellectual Property portfolios. This experience has given him a comprehensive and practical perspective to address the legal and business issues his clients may encounter.

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